使用React Hooks + 自定义Hook封装一步一步打造一个完善的小型应用。
August 30, 2019 • ☕️☕️ 12 min read
前言
Reack Hooks自从16.8发布以来,社区已经有相当多的讨论和应用了,不知道各位在公司里有没有用上这个酷炫的特性~
今天分享一下利用React Hooks实现一个功能相对完善的todolist。
特点:
- 利用自定义hook管理请求
- 利用hooks做代码组织和逻辑分离
界面预览
体验地址
https://codesandbox.io/s/react-hooks-todo-dh3gx?fontsize=14
代码详解
界面
首先我们引入antd作为ui库,节省掉无关的一些逻辑,快速的构建出我们的页面骨架
const TAB_ALL = "all";
const TAB_FINISHED = "finished";
const TAB_UNFINISHED = "unfinished";
const tabMap = {
[TAB_ALL]: "全部",
[TAB_FINISHED]: "已完成",
[TAB_UNFINISHED]: "待完成"
};
function App() {
const [activeTab, setActiveTab] = useState(TAB_ALL);
return (
<>
<Tabs activeKey={activeTab} onChange={setActiveTab}>
<TabPane tab={tabMap[TAB_ALL]} key={TAB_ALL} />
<TabPane tab={tabMap[TAB_FINISHED]} key={TAB_FINISHED} />
<TabPane tab={tabMap[TAB_UNFINISHED]} key={TAB_UNFINISHED} />
</Tabs>
<div className="app-wrap">
<h1 className="app-title">Todo List</h1>
<Input />
<TodoList />
</div>
</>
);
}
数据获取
有了界面以后,接下来就要获取数据。
模拟api
这里我新建了一个api.js专门用来模拟接口获取数据,这里面的逻辑大概看一下就好,不需要特别在意。
const todos = [
{
id: 1,
text: "todo1",
finished: true
},
{
id: 2,
text: "todo2",
finished: false
},
{
id: 3,
text: "todo3",
finished: true
},
{
id: 4,
text: "todo4",
finished: false
},
{
id: 5,
text: "todo5",
finished: false
}
];
const delay = time => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, time));
// 将方法延迟1秒
const withDelay = fn => async (...args) => {
await delay(1000);
return fn(...args);
};
// 获取todos
export const fetchTodos = withDelay(params => {
const { query, tab } = params;
let result = todos;
// tab页分类
if (tab) {
switch (tab) {
case "finished":
result = result.filter(todo => todo.finished === true);
break;
case "unfinished":
result = result.filter(todo => todo.finished === false);
break;
default:
break;
}
}
// 带参数查询
if (query) {
result = result.filter(todo => todo.text.includes(query));
}
return Promise.resolve({
tab,
result
});
});
这里我们封装了个withDelay方法用来包裹函数,模拟异步请求接口的延迟,这样方便我们后面演示loading功能。
基础数据获取
获取数据,最传统的方式就是在组件中利用useEffect来完成请求,并且声明依赖值来在某些条件改变后重新获取数据,简单写一个:
import { fetchTodos } from './api'
const TAB_ALL = "all";
const TAB_FINISHED = "finished";
const TAB_UNFINISHED = "unfinished";
const tabMap = {
[TAB_ALL]: "全部",
[TAB_FINISHED]: "已完成",
[TAB_UNFINISHED]: "待完成"
};
function App() {
const [activeTab, setActiveTab] = useState(TAB_ALL);
// 获取数据
const [loading, setLoading] = useState(false)
const [todos, setTodos] = useState([])
useEffect(() => {
setLoading(true)
fetchTodos({tab: activeTab})
.then(result => {
setTodos(todos)
})
.finally(() => {
setLoading(false)
})
}, [])
return (
<>
<Tabs activeKey={activeTab} onChange={setActiveTab}>
<TabPane tab={tabMap[TAB_ALL]} key={TAB_ALL} />
<TabPane tab={tabMap[TAB_FINISHED]} key={TAB_FINISHED} />
<TabPane tab={tabMap[TAB_UNFINISHED]} key={TAB_UNFINISHED} />
</Tabs>
<div className="app-wrap">
<h1 className="app-title">Todo List</h1>
<Input />
<Spin spinning={loading} tip="稍等片刻~">
<!--把todos传递给组件-->
<TodoList todos={todos}/>
</Spin>
</div>
</>
);
}
这样很好,在公司内部新启动的项目里我的同事们也都是这么写的,但是这样的获取数据有几个小问题。
- 每次都要用useState建立loading的的状态
- 每次都要用useState建立请求结果的状态
- 对于请求如果有一些更高阶的封装的话,不太好操作。
所以这里要封装一个专门用于请求的自定义hook。
自定义hook(数据获取)
忘了在哪看到的说法,自定hook其实就是把useXXX方法执行以后,把方法体里的内容平铺到组件内部,我觉得这种说法对于理解自定义hook很友好。
useTest() {
const [test, setTest] = useState('')
setInterval(() => {
setTest(Math.random())
}, 1000)
return {test, setTest}
}
function App() {
const {test, setTest} = useTest()
return <span>{test}</span>
}
这段代码等价于:
function App() {
const [test, setTest] = useState('')
setInterval(() => {
setTest(Math.random())
}, 1000)
return <span>{test}</span>
}
是不是瞬间感觉自定hook很简单了~ 基于这个思路,我们来封装一下我们需要的useRequest方法。
export const useRequest = (fn, dependencies) => {
const [data, setData] = useState(null);
const [loading, setLoading] = useState(false);
// 请求的方法 这个方法会自动管理loading
const request = () => {
setLoading(true);
fn()
.then(setData)
.finally(() => {
setLoading(false);
});
};
// 根据传入的依赖项来执行请求
useEffect(() => {
request()
}, dependencies);
return {
// 请求获取的数据
data,
// loading状态
loading,
// 请求的方法封装
request
};
};
有了这个自定义hook,我们组件内部的代码又可以精简很多。
import { fetchTodos } from './api'
import { useRequest } from './hooks'
const TAB_ALL = "all";
const TAB_FINISHED = "finished";
const TAB_UNFINISHED = "unfinished";
const tabMap = {
[TAB_ALL]: "全部",
[TAB_FINISHED]: "已完成",
[TAB_UNFINISHED]: "待完成"
};
function App() {
const [activeTab, setActiveTab] = useState(TAB_ALL);
// 获取数据
const {loading, data: todos} = useRequest(() => {
return fetchTodos({ tab: activeTab });
}, [activeTab])
return (
<>
<Tabs activeKey={activeTab} onChange={setActiveTab}>
<TabPane tab={tabMap[TAB_ALL]} key={TAB_ALL} />
<TabPane tab={tabMap[TAB_FINISHED]} key={TAB_FINISHED} />
<TabPane tab={tabMap[TAB_UNFINISHED]} key={TAB_UNFINISHED} />
</Tabs>
<div className="app-wrap">
<h1 className="app-title">Todo List</h1>
<Input />
<Spin spinning={loading} tip="稍等片刻~">
<!--把todos传递给组件-->
<TodoList todos={todos}/>
</Spin>
</div>
</>
);
}
果然,样板代码少了很多,腰不酸了腿也不痛了,一口气能发5个请求了!
消除tab频繁切换产生的脏数据
在真实开发中我们特别容易遇到的一个场景就是,tab切换并不改变视图,而是去重新请求新的列表数据,在这种情况下我们可能就会遇到一个问题,以这个todolist举例,我们从全部
tab切换到已完成
tab,会去请求数据,但是如果我们在已完成
tab的数据还没请求完成时,就去点击待完成
的tab页,这时候就要考虑一个问题,异步请求的响应时间是不确定的,很可能我们发起的第一个请求已完成
最终耗时5s,第二个请求待完成
最终耗时1s,这样第二个请求的数据返回,渲染完页面以后,过了几秒第一个请求的数据返回了,但是这个时候我们的tab是停留在对应第二个请求待完成
上,这就造成了脏数据的bug。
这个问题其实我们可以利用useEffect的特性在useRequest封装解决。
export const useRequest = (fn, dependencies, defaultValue = []) => {
const [data, setData] = useState(defaultValue);
const [loading, setLoading] = useState(false);
const [error, setError] = useState(false);
const request = () => {
// 定义cancel标志位
let cancel = false;
setLoading(true);
fn()
.then(res => {
if (!cancel) {
setData(res);
} else {
// 在请求成功取消掉后,打印测试文本。
const { tab } = res;
console.log(`request with ${tab} canceled`);
}
})
.catch(() => {
if (!cancel) {
setError(error);
}
})
.finally(() => {
if (!cancel) {
setLoading(false);
}
});
// 请求的方法返回一个 取消掉这次请求的方法
return () => {
cancel = true;
};
};
// 重点看这段,在useEffect传入的函数,返回一个取消请求的函数
// 这样在下一次调用这个useEffect时,会先取消掉上一次的请求。
useEffect(() => {
const cancelRequest = request();
return () => {
cancelRequest();
};
// eslint-disable-next-line
}, dependencies);
return { data, setData, loading, error, request };
};
其实这里request里实现的取消请求只是我们模拟出来的取消,真实情况下可以利用axios等请求库提供的方法做不一样的封装,这里主要是讲思路。 useEffect里返回的函数其实叫做清理函数,在每次新一次执行useEffect时,都会先执行清理函数,我们利用这个特性,就能成功的让useEffect永远只会用最新的请求结果去渲染页面。
可以去预览地址快速点击tab页切换,看一下控制台打印的结果。
主动请求的封装
现在需要加入一个功能,点击列表中的项目,切换完成状态,这时候useRequest
好像就不太合适了,因为useRequest
其实本质上是针对useEffect的封装,而useEffect的使用场景是初始化和依赖变更的时候发起请求,但是这个新需求其实是响应用户的点击而去主动发起请求,难道我们又要手动写setLoading之类的冗余代码了吗?答案当然是不。
我们利用高阶函数的思想封装一个自定义hook:useWithLoading
useWithLoading代码实现
export function useWithLoading(fn) {
const [loading, setLoading] = useState(false);
const func = (...args) => {
setLoading(true);
return fn(...args).finally(() => {
setLoading(false);
});
};
return { func, loading };
}
它本质上就是对传入的方法进行了一层包裹,在执行前后去更改loading状态。
使用:
// 完成todo逻辑
const { func: onToggleFinished, loading: toggleLoading } = useWithLoading(
async id => {
await toggleTodo(id);
}
);
<TodoList todos={todos} onToggleFinished={onToggleFinished} />
代码组织
加入一个新功能,input的placeholder根据tab页的切换去切换文案,注意,这里我们先提供一个错误的示例,这是刚从Vue2.x和React Class Component转过来的人很容易犯的一个错误。
❌错误示例
import { fetchTodos } from './api'
import { useRequest } from './hooks'
const TAB_ALL = "all";
const TAB_FINISHED = "finished";
const TAB_UNFINISHED = "unfinished";
const tabMap = {
[TAB_ALL]: "全部",
[TAB_FINISHED]: "已完成",
[TAB_UNFINISHED]: "待完成"
};
function App() {
// state放在一起
const [activeTab, setActiveTab] = useState(TAB_ALL);
const [placeholder, setPlaceholder] = useState("");
const [query, setQuery] = useState("");
// 副作用放在一起
const {loading, data: todos} = useRequest(() => {
return fetchTodos({ tab: activeTab });
}, [activeTab])
useEffect(() => {
setPlaceholder(`在${tabMap[activeTab]}内搜索`);
}, [activeTab]);
const { func: onToggleFinished, loading: toggleLoading } = useWithLoading(
async id => {
await toggleTodo(id);
}
);
return (
<>
<Tabs activeKey={activeTab} onChange={setActiveTab}>
<TabPane tab={tabMap[TAB_ALL]} key={TAB_ALL} />
<TabPane tab={tabMap[TAB_FINISHED]} key={TAB_FINISHED} />
<TabPane tab={tabMap[TAB_UNFINISHED]} key={TAB_UNFINISHED} />
</Tabs>
<div className="app-wrap">
<h1 className="app-title">Todo List</h1>
<Input />
<Spin spinning={loading} tip="稍等片刻~">
<!--把todos传递给组件-->
<TodoList todos={todos}/>
</Spin>
</div>
</>
);
}
注意,在之前的vue和react开发中,因为vue代码组织的方式都是 based on options
(基于选项如data, methods, computed组织),
React 也是state在一个地方统一初始化,然后class里定义一堆一堆的xxx方法,这会导致新接手代码的人阅读逻辑十分困难。
所以hooks也解决了一个问题,就是我们的代码组织方式可以 based on logical concerns
(基于逻辑关注点组织)了
不要再按照往常的思维把useState useEffect分门别类的组织起来,看起来整齐但是毫无用处 !!
这里上一张vue composition api介绍里对于@vue/ui库中一个组件的对比图
颜色是用来区分功能点的,哪种代码组织方式更利于维护,一目了然了吧。
Vue composition api 推崇的代码组织方式是把逻辑拆分成一个一个的自定hook function,这点和react hook的思路是一致的。
export default {
setup() { // ...
}
}
function useCurrentFolderData(nextworkState) { // ...
}
function useFolderNavigation({ nextworkState, currentFolderData }) { // ...
}
function useFavoriteFolder(currentFolderData) { // ...
}
function useHiddenFolders() { // ...
}
function useCreateFolder(openFolder) { // ...
}
✔️正确示例
import React, { useState, useEffect } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import TodoInput from "./todo-input";
import TodoList from "./todo-list";
import { Spin, Tabs } from "antd";
import { fetchTodos, toggleTodo } from "./api";
import { useRequest, useWithLoading } from "./hook";
import "antd/dist/antd.css";
import "./styles/styles.css";
import "./styles/reset.css";
const { TabPane } = Tabs;
const TAB_ALL = "all";
const TAB_FINISHED = "finished";
const TAB_UNFINISHED = "unfinished";
const tabMap = {
[TAB_ALL]: "全部",
[TAB_FINISHED]: "已完成",
[TAB_UNFINISHED]: "待完成"
};
function App() {
const [activeTab, setActiveTab] = useState(TAB_ALL);
// 数据获取逻辑
const [query, setQuery] = useState("");
const {
data: { result: todos = [] },
loading: listLoading
} = useRequest(() => {
return fetchTodos({ query, tab: activeTab });
}, [query, activeTab]);
// placeHolder
const [placeholder, setPlaceholder] = useState("");
useEffect(() => {
setPlaceholder(`在${tabMap[activeTab]}内搜索`);
}, [activeTab]);
// 完成todo逻辑
const { func: onToggleFinished, loading: toggleLoading } = useWithLoading(
async id => {
await toggleTodo(id);
}
);
const loading = !!listLoading || !!toggleLoading;
return (
<>
<Tabs activeKey={activeTab} onChange={setActiveTab}>
<TabPane tab={tabMap[TAB_ALL]} key={TAB_ALL} />
<TabPane tab={tabMap[TAB_FINISHED]} key={TAB_FINISHED} />
<TabPane tab={tabMap[TAB_UNFINISHED]} key={TAB_UNFINISHED} />
</Tabs>
<div className="app-wrap">
<h1 className="app-title">Todo List</h1>
<TodoInput placeholder={placeholder} onSetQuery={setQuery} />
<Spin spinning={loading} tip="稍等片刻~">
<TodoList todos={todos} onToggleFinished={onToggleFinished} />
</Spin>
</div>
</>
);
}
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App />, rootElement);
总结
React Hook提供了一种新思路让我们去更好的组织组件内部的逻辑代码,使得功能复杂的大型组件更加易于维护。并且自定义Hook功能十分强大,在公司的项目中我也已经封装了很多好用的自定义Hook比如UseTable, useTreeSearch, useTabs等,可以结合各自公司使用的组件库和ui交互需求把一些逻辑更细粒度的封装起来,发挥你的想象力!useYourImagination!